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发个小游戏

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发表于 2007-6-14 17:16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-6-14 18:29:25 | 只看该作者
玩了几下

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ffffgif.gif
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发表于 2007-6-14 18:34:30 | 只看该作者
我才八百多

打骑手2.jpg (22 KB, 下载次数: 3)

打骑手2.jpg
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发表于 2007-6-14 19:21:15 | 只看该作者
这个我单位玩过的,最高成绩1500多米,等我从单位里把成绩截图拿来。其中,1400多米3个,1300多米的10几个,1000米以上的已经200多个了。
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发表于 2007-6-14 19:27:42 | 只看该作者
感觉这个游戏的技巧在于:

挥棒要“短平快”,击中的人飞出去是平的而不要抛物线很高,这样水平速度会很快。这个练多了就知道。

后面就是运气了。地上的土拨鼠是随机换位置的。运气好的话,挥棒飞出后就要碰到第一个土拨鼠,因为“短平快”,水平速度本来就快,再连续遇到土拨鼠,就加快了速度。人可以消失在屏幕上方,但那个抛物线也不是非常高,顶端点,也就是人消失的点不会很长,然后,掉下来后,后面3~5个再连续击中土拨鼠,就轻松过1100米了,并且此时水平速度越来越快。

再后面更有运气成分。一般我是挥棒后连续碰到5个土拨鼠已经是运气很好的了,每次突破1300米以上记录也必然是要经历5个土拨鼠,但有一次非常倒霉,后面掉下来,再也没碰到土拨鼠了,居然只有1300出头点。最高成绩1500多米时,就是后面也比较帮忙,又碰到了3,4个土拨鼠,但因为此时不是连续碰到了,于是就是那种“见高不见远”的类型了。
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发表于 2007-6-14 19:29:21 | 只看该作者
  

{159A7B89-8651-4F99-A4F4-191700D51499}.jpg (281 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2007-6-14 20:16:07 | 只看该作者
我有进步了

打骑手.jpg (15 KB, 下载次数: 5)

打骑手.jpg
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