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开春第一炮-团体记分赛

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发表于 2009-1-19 17:52:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主角:A队-罗大侠;B队-云龙
记分方式:
1。比人气 - 以队伍的人数记分,每一个人头一分。例如B队人数25人,则记25分。
2。比合作 - 以队伍完成人数的百分比记分,例如A队有十人,取第八人的成绩,则完成率百分之八十,记八十分。
3。比实力 - 以两队到达的时间差记分,每一分钟记一分,不足一分钟的,31秒以上的记一分,30秒以下的不记。
比赛场地:既然是比速度,还是以绕圈赛为宜。场地请各位车友提供意见。安全为优先考量。
距离:80 - 150公里,最后再决定吧
日期:二月14日,星期六
游戏规则:
- 不以车队的形式比赛,你高兴支持谁,你就去加入那一队。
- 人多占了人数的便宜,但完成率不好把握,利弊掺半。
- 完成时间由大侠及云龙自己决定记分的最后一人,人取得越多,占了完成率的便宜,但是时间上就要吃亏,利弊还是掺半。
- 当天最好带计算器
该游戏纯好玩,没奖品的。唯一的奖惩是,输的队伍要集资请大家吃晚饭。
不管谁输谁赢,仙翁我都有酒喝。
该游戏还在讨论阶段,请大家踊跃发言。尤其是云龙及空军,请多发表您们宝贵的意见。
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发表于 2009-1-19 18:39:00 | 只看该作者
情人节 比赛···
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发表于 2009-1-19 22:26:55 | 只看该作者
这个规则好难琢磨,太太太太复杂了
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发表于 2009-1-19 22:39:06 | 只看该作者
江SIR已经和罗大侠沟通好了啊.  
不管怎样的骑行方式,我们开春的大餐有等待了:victory:
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发表于 2009-1-19 22:45:14 | 只看该作者
原帖由 pengyou 于 2009-1-19 22:26 发表
这个规则好难琢磨,太太太太复杂了


云龙、罗大侠以车会友,大家参与,活动结束后一起喝酒、交流。

就以这个为中心主题,开一个新春后的骑行活动,当然这个活动是要求效率和速度的。上面应该是江sir是根据这个主题设计的个人想法,活动最终方式,大家现在可以一起讨论。
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发表于 2009-1-19 23:33:58 | 只看该作者
真是个好主意,大家都有饭吃
7
发表于 2009-1-19 23:59:49 | 只看该作者
到时精彩的PP不要忘了早发出来哦
8
 楼主| 发表于 2009-1-20 09:43:01 | 只看该作者
原帖由 pengyou 于 2009-1-19 22:26 发表
这个规则好难琢磨,太太太太复杂了

不难琢磨!人多固然占优势,但是最大程度的让最多的人同时回来可能是胜负的关键。因此要赢这场比赛,除了尽可能的招兵买马之外,强的要收敛起个人的英雄主义,尽可能帮助弱的队员。每个队员要有牺牲精神,为团队做出最大的贡献。领队的人,要在完成时间及完成百分比之间做出明智及果断的选择。要多留一个人而取得较高的百分比,还是要放弃一个人,取得较短的完成时间,这可是两难的选择题哦!
这场游戏里,个人冲杀出去是毫无意义的,除了浪费个人体力之外,也因为少了挡风的人,而浪费团体的力气。因为完成时间是以领队挑选的最后一个人为准。例如全队是20个队员,每多一个队员完成,就可以增加5分,但是如果落后的两名队员之间的时间差是6分钟,那就不值得等了,但是如果只有4分钟,那等这个队员回来再停止计时,就可以多赚一分。
因此我才说这场游戏是比“合作”的哦!
9
 楼主| 发表于 2009-1-20 09:46:13 | 只看该作者
原帖由 空军 于 2009-1-19 22:45 发表


云龙、罗大侠以车会友,大家参与,活动结束后一起喝酒、交流。

就以这个为中心主题,开一个新春后的骑行活动,当然这个活动是要求效率和速度的。上面应该是江sir是根据这个主题设计的个人想法,活动最终方式,大家现在可以一 ...

这个活动,多谢云龙的提议及空军的大力支持,在此谢过。
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发表于 2009-1-20 10:24:52 | 只看该作者
原帖由 蓬莱仙翁 于 2009-1-20 09:43 发表

不难琢磨!人多固然占优势,但是最大程度的让最多的人同时回来可能是胜负的关键。因此要赢这场比赛,除了尽可能的招兵买马之外,强的要收敛起个人的英雄主义,尽可能帮助弱的队员。每个队员要有牺牲精神,为团队做出最大的贡献 ...


每个队派出多少队员,哪些队员参赛,在比赛开始之前就应该定下来吧?否则的话,每队队长就能根据比赛完成的情况,以及对手的状态随时调整完赛人数和关门时间,那么比的就不是骑车和合作,而是通讯能力和计算能力了。

这样的比赛方式,就像是“木桶效应”,除了团队合作,比的就是每个队实力最弱的那个骑士的实力。
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